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ShadowPlay更新

ShadowPlayきてるよおおおおおおおおおおおおおおお!!!

先日,SHadowPlayがアップデートされました.

・Windows7では10分しか録画できない
→20分録画が可能に

・自分のマイク音声が録音できない
→録音可能に

・出力されるビデオの解像度が1920×1080ドット固定
→1920×1080ドット未満の解像度・アスペクト比でも,引き延ばしなしでネイティブ録画が可能に

残りの問題点は "ウィンドウモードのゲームが録画できない" ことだけかな.
まあ,私はフルスクリーンでしかやらないから関係ないけどね.

残りの希望としては
・30分録画(AVAの1試合分をほぼ確実に録画できる)
・無理だと思うけど,ニコニコ生放送に対応(軽くて高画質)

とにもかくにも,20分録画とマイク録音は神アップデートだわ.
ただでさえ神ツールなのにさらに進化するとか,正式版が楽しみですね(*・ω・*)

ひゃっほうううう!!!!!!
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ShadowPlay

GTX600以降のGPUを使用している人に朗報です.
"ShadowPlay"という録画ツールが最近出ました.
(ShadowPlay自体はGeforceExperienceの機能のうちの一つ)

今ままでの録画ツールの問題として
・ゲームが重くなり,プレイに支障が出る
・いつ神プレイが出るかわからないので,常に録画しつづけなければならない(録画データの巨大化)

ShadowPlayならこれらの問題を解決できます!

まず,PCにかかる負荷については,PCI Expressへのアクセスとストレージデバイスへの書き込みがそれぞれ少々という程度であり,NVIDIAは,「ShadowPlayのオン/オフで,ゲームプレイの体験はほぼ変わらないといっていい」と豪語していたそうです.実際に使用した私の意見も全く同じで,プレイ感覚はほぼ変わりませんでした.(FPS値に変化なし)

次に録画方法についてですが,ShadowPlayは通常の手動録画の他に,数十秒~数分単位で録画され,古いものから順に消えていく「ループ録画」方式というものがあります.簡単に言うと,自動車のドライブレコーダーのようなものです.古いデータは削除されるので,データ領域を圧迫することもなく,かつ,必要な時に録画できるというものです.フラグムービーに使えそうなプレイが出たときに,録画スイッチを押すだけで,押した瞬間から最大で20分前の動画が録画できます.(Windows8なら最大20分,7なら最大10分)

どうですか?便利ですよね!これでいつでもフラグムービーを簡単に取れます!
フラグムービーだけでなく,戦犯プレイやおもしろプレイが出たときにも(ぐへへ

ちなみに画質も三段階選べて,かなり高画質です.

良いことづくめですが,もちろんデメリットもあります.
・GTX600以降のGPUでしか使用できない
・録画時間が短い(7ならたったの10分)
・全画面でプレイしている時にしか使用できない(ウィンドウモードのゲームでは録画不可)
・自分のマイク音声は録音できない

これらのデメリットはあるものの,それらを差し引いても便利機能であることは間違いないです.また,今後も機能の拡張はされるようなので,今はできなくても今後はできるようになるかもしれません.

ぜひ使用してみてはいかがでしょうか?





LightBoost

BenQやASUSの120Hz以上のディスプレイを使用している人はLightBoostを試すことをおススメします.
120Hzでも,LightBoost非対応の144Hzよりも残像が少ないらしいです.

詳細や導入方法についてはnumlockさんやぬっかとさんのブログを参考にされるのが良いと思います.私もnumlockさんのブログを見ながら導入しました.

実際にBenQのXL2410Tで試した感想としては
・残像が減り,ヌルヌルになる(FPSが上がったかのように感じる)
・明るさが強制的に変わり,やや見づらくなる(コントラストなどの設定)

残像が少なくなると,ライフルマンでの撃ち合いに有利になると思います.(体感)
また,ライフルマンで差がでるということは,スナイパーではそれ以上の差がでるということです.実際にSRをやったときは,明らかにLightBoostを使用した方が敵に弾を当てやすくやりました.

早い話が,ぜひLightBoostを使いましょうということです.

以上は私個人の意見ですので,実際に使ってどう感じるかは人によりますのでご注意ください.また,導入する際は,必ずご自身で責任をもって設定して下さい.
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