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各MAPの音について

音の定位感がイマイチで,敵の位置がはっきりとわからないという場合に備えて,
各MAPの特徴音を掴んでおこうと思います.

【DS】
土:戦車周り~DD,武器庫外周
金属:キャット(階段),シフトロック階段
DSは土と金属音がキーですね.ちなみに砂利音は2側の黒コンや瓦礫のみなので,すぐ確定できますね.

【HB】
土:EUリス,迂回(赤コン,橋下)
金属:DD周辺,倉庫2F
HBは開幕で土音がしたら1側攻めだとわかりますね.

【BS】
石:センター通路,連絡通路,倉庫,制御
金属:冷却,2中(ダクト)
今のBSは雪で覆われているので,他のMAPとは対照的に,石の音がキーですね.

【AS】
草:センター,リス,1中,はてな
木:ワイン~書斎,1連絡通路
金属:1上,1中
絨毯:コの字~2中
ASは様々な音がするため,位置が特定しやすいですね.ちなみに石の音はクランク~ロビーに限定されます.

【FH】
木:西マン,赤マン,中マン,倉庫
砂利:地下,庭
FHで砂利音が連続したら地下で確定ですね.金属音は赤マン中のタンク上くらいです.

【AP,IND,CN】
これら3つのMAPは,音の種類が2つ程度と少なく,特徴が掴みにくいです.
そのため,音の種類から位置を特定するのは難しそうです.


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No title

またまた参考になる記事をありがとうございます。
よくクラメンに「音聞いて!」と言われ、聞いてることは聞いてるのですがどこにいるのか分からない私にはとても助かる記事です。

これを頭に叩き込んでもっと練習します(⊙◞౪◟⊙)

これからも宜しくお願いしますm(_ _)m

No title

最近のアップデートで音の聞こえる範囲が狭くなりましたね.
シフトのタイミングを見抜くのが難しくなりそうです.

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